STP - SPANNING TREE PROTOCOL
(PROTOCOLO DE ÁRBOL DE EXPANSIÓN)
STP
es un protocolo de capa 2 que se encuentra especificado en IEEE 802.1, su
principal función es el reconocimiento de bucles dentro de una red con
redundancia.
Una
topología de red aumenta su redundancia mediante enlaces físicos entre switches
pero, estos enlaces pueden traer como consecuencia la creación de bucles dentro
de la red y éstos a su vez desencadenan una serie de problemas.
Dentro
de los problemas causados por la creación de bucles en la red podemos
encontrar:
·
Tormentas de broadcast:
los mensajes broadcast son reenviados una y otra vez de manera que permanecen
circulando en la misma red sin fin.
·
Múltiples copias de una
trama: al tratarse de una red con redundancia, el host puede recibir la misma
trama de manera repetido, dado que llegan desde distinto enlaces
·
Tabla CAM inconsitente:
una trama que proviene de una MAC en particular podría llegar desde enlaces
diferentes.
·
Bucles recursivos: un
bucle puede generar un nuevo bucle y estos crecer de forma exponencial.
Así,
STP se encarga de explorar constantemente la red y detectar los errores que se
puedan presentar en ella, organizándola de manera jerárquica y quitando
privilegios de envío y recepción de tramas a ciertos puertos para omitir los
bucles.
Proceso de STP
1. Escoger el Bridge
Raíz. El primer paso de un proceso STP es el elegir un único BR, tomando el de
prioridad más baja, o en su casa el que posea la MAC con base más baja. Todos
los puertos del bridge raíz se encuentran en estado enviando y se denominan
puertos designados
2. Elección de puertos raíz: Corresponde a la ruta que
implique un menor costo desde un switch no raíz hasta el BR. Los puertos raíz
se encuentran en estado de envío o retransmisión y proporcionan conectividad
hacia atrás al Switch Raíz.
3. Cada uno de los bridges escucha BPDUs en todos sus puertos
y, si detecta algún bucle en un puerto, lo bloquea. De lo contrario lo pone en
estado FWD.
BSC – BROADCAST STORM CONTROL PROTOCOL
(PROTOCOLO DE CONTROL DE TORMENTAS DE BROADCAST)
Cuando
hablamos de una “Broadcasr Storm” o bien una tormenta de difusión, nos
referimos a un problema en el cual la red está siendo saturada debido a un
reenvío constante de paquetes o el tráfico en las emisiones.
Una
tormenta se origina cuando un paquete es reenviado de manera constante (es
decir, que se encuentra en un ciclo sin fin dentro de la red) y éste es recibido
por un puerto en repetidas ocasiones.
El
control de tormenta de broadcast ayuda a prevenir que los puertos de la red sean
interrumpidos por un exceso de envío de paquetes broadcast y evitar un error en
las interfaces físicas de la red.
De
este modo el control de tormenta broadcast monitorea os niveles de tráfico en
un segundo y durante este intervalo, compara los niveles presentados con los
niveles de storm configurados con anterioridad por el administrador de la red. El
nivel de control de tráfico de tormenta es un porcentaje del ancho de banda del
puerto. Cada puerto tiene su propio nivel de control de tormenta que es usado
para todos los tipos de tráfico (broadcast, multicast y unicast).
Dependiendo
de los resultados arrojados de este monitoreo el control de tráfico de tormenta
tiene dos opciones:
- 1. Apagar. Esto sucede cuando el nivel de control de tormenta sobrepasa el establecido, de manera que el puerto se coloca en estado de error y se deshabilita. Esto para evitar el seguir recibiendo el paquete de manera reiterada.
- 2. Generación de una red SNMP. Cuando un tormenta ocurre, el control de tráfico de tormenta genera una red SNMP
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